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Master class: Construire des histoires pasionnantes avec la méthode Vogler

par admin | 10 Jan 2020 | Création de jeux vidéo | 0 commentaires

Ces derniers temps, j’ai beaucoup travaillé la narration, tout d’abord dans le cadre d’une série de nouvelles que j’écris depuis quelques années, puis pour conseiller un ami sur ses romans, et aussi parce que j’ai envie de travailler sur...

Armory, un nouveau moteur temps réel pour Blender

par admin | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux | 0 commentaires

Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...

Les caméras RealSense et leur SDK pour UE4

par Norina Ghirar | 13 Avr 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo, Matériel, Unreal Engine 4 | 0 commentaires

Les caméras Intel RealSense utilisent la lumière infrarouge pour calculer la profondeur en plus de la réception des images RVB normales et de la vidéo.  En fait, trois caméras (une caméra HD 1080p, une caméra infrarouge et un projecteur laser infrarouge) agissent...

Sur Blender Market: SQLite pour Blender Game Engine

par admin | 25 Mar 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Programmation | 0 commentaires

Vous avez besoin de base de données pour vos projets de jeu sous Blender? utilisez SQLite pour le BGE pour 6.99$ de Crazy Minnow Studio SQLite pour BGE est une collection de scripts Python qui facilitent la programmation de base de données sqlite dans le Blender Game...

Dark Blender, optimisé pour la création d'assets et le sculpt 3D

par admin | 3 Fév 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo | 0 commentaires

Danyl Bekhoucha de Dark Blender nous offre un workflow automatisé pour convertir des modèles haute résolution en modèles low-poly optimisés pour le jeu. Il s’agit d’une version modifiée de Blender qui comprend divers scripts pour permettre la création...
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