par Bénicourt | 12 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of, Sociologie du Jeu |
J’aimerais profiter d’une nouvelle série de vidéos du magazine Bits consacrée à Minecraft, pour revenir sur ce phénomène. Tout le monde connait maintenant ce jeu créé à l’origine par un homme seul, Notch, alias Markus Persson. En tant que créateur...
par Bénicourt | 30 Avr 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Xsens, spécialiste des solutions de motion capture inertielle (costume avec plusieurs capteurs qui enregistrent les mouvements, sans caméra externe) a annoncé leur collaboration avec IKinema et Epic games lors de la Game Developers Conference 2016. Cette alliance...
par Bénicourt | 22 Avr 2016 | Moteurs de jeux, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent. Il...
par Bénicourt | 18 Avr 2016 | Actualités, Unity, Unreal Engine 4 |
La société Amplify Creations propose une nouvelle extension pour Unreal Engine: Amplify LUT Pack, elle était déjà disponible pour Unity depuis quelques mois. Ce pack vous permet de gérer le « color grading » d’un jeu : ambiances cinéma, style jeu, rétro, sépia,...
par Bénicourt | 13 Déc 2015 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Dans son émission How Game It (bon, c’est la première), Half vous explique comment développer votre propre jeu : du concept à son développement, il vous mène dans plusieurs émissions à la réalisation d’un jeu complet ! Plusieurs styles de jeux, des...