par Bénicourt | 15 Juil 2014 | Blender / Game Engine, Programmation |
Pour les aficionados du Blender Game Engine, il est vite évident que la maitrise de python est un plus quand il s’agit de programmer la logique d’un jeu. D’ailleurs, quelque soit le moteur de jeu utilisé, il est très souvent nécessaire d’en...
par Bénicourt | 26 Juin 2014 | Création de jeux vidéo, Histoire du Jeu vidéo, Sociologie du Jeu |
Dorian nous a concocté une petite vidéo expliquant à quel point il est difficile d’établir une classification du jeu vidéo. Pegi: La classification par âge est un système destiné à garantir un étiquetage clair des contenus de loisirs (tels que les films, vidéos,...
par Bénicourt | 24 Juin 2014 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Voici une conférence en français présentant le kit de développement d’Unreal Engine 4, les nouveautés, etc....
par Bénicourt | 23 Juin 2014 | Blender / Game Engine |
Voici une petite démo d’un jeu créé par un fan de la série. https://www.youtube.com/watch?v=oXk8tk8fy04 On peut télécharger la démo ici (windows...
par Bénicourt | 21 Juin 2014 | Création de jeux vidéo |
Les jeux sont de plus en plus beaux, de plus en plus proches de la réalité. Mais est-ce pour autant qu’ils sont réalistes ? Dorian se pose aujourd’hui la question dans son émission....