par Bénicourt | 26 Août 2015 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Programmation |
Si vous avez envie de vous frotter aux voxels, je vous propose de tester la librairie voxel.js – l’avantage est que vous pourrez facilement partager vos créations puisque c’est du HTML5/Javascript/WebGL. Voici comment, par exemple, coder un paysage...
par Bénicourt | 13 Juin 2015 | Actualités |
Petite info en passant: Vous pouvez désormais présenter vos modèles 3D à vos amis et contacts sur facebook après les avoir uploadés sur Sketchfab. Ils seront rendus en 3D temps-réel (webGL/HTML5) pou votre plus grande gloire ! Pour rappel, Sketchfab est un site...
par Bénicourt | 7 Avr 2015 | Blender / Game Engine |
Je ne vous présente plus le projet Blend4Web qui est un moteur de jeu alternatif au Blender Game Engine permettant de créer des applications interactives (et donc des jeux) directement sur votre navigateur internet et sans plug’in (en WebGL). Les dernières mises...
par Bénicourt | 23 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Presse, TV, Radio, Programmation |
Allegro 5 – Programmation de jeux en C ou C++ Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move! Créez vos propres jeux 3D comme les pros – Avec le Blender Game Engine WebGL – Guide de...
par Bénicourt | 3 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unity |
Après la nouvelle fracassante hier d’UE4 qui passe en version gratuite, c’est Unity qui vient d’annoncer la sortie de sa dernière mouture, lors de la GDC 2015 qui se poursuit en ce moment même à San Francisco. « Unity 5 est un pas en avant...