par Bénicourt | 25 Fév 2015 | Actualités, Unreal Engine 4 |
C’est avec un plaisir non dissimulé qu’hier soir, vers 22H00, en relançant mon éditeur UE4, j’ai eu la bonne surprise de voir que la version « 4.7.0 » d’Unreal Engine était disponible ! Moi qui voulait me coucher tôt, c’était plutôt râté...
par Bénicourt | 18 Fév 2015 | Moteurs de jeux |
Le 15 décembre dernier, l’équipe de développement derrière le moteur de jeu gratuit et open source Godot Game Engine vient de passer son outil de création de jeux vidéo en version 1.0. Développé par le studio Okam qui l’utilise pour la plupart de ses jeux, il...
par Bénicourt | 23 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Programmation, Unreal Engine 4 |
Planets3, qui utilise la technologie des voxels pour le rendu, fonctionne désormais sous Unreal Engine 4. Je ne vous présente plus ce moteur de jeu spectaculaire (probablement le meilleur du marché), mais c’est assez rare de voir un moteur de jeu utiliser la...
par Bénicourt | 19 Déc 2014 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
L’export HTML5 est encore une fonction expérimentale du moteur Unreal Engine 4.6, ce n’est donc pas directement accessible depuis l’éditeur. Pour utiliser l’export web, il est nécessaire de recompiler les sources de l’éditeur avec...
par Bénicourt | 8 Déc 2014 | La vie du blog, Moteurs de jeux, Programmation, Unreal Engine 4 |
Il est temps pour moi de m’investir pleinement dans Unity ou dans Unreal Engine. J’ai vu la preview de Unity 5… avec le global illumination et WebGL/HTML5… ça a l’air aussi bon qu’UE4 – J’ai l’impression...