7 étudiants du Centre National d’Animation et de Design de Montréal (le NAD pour les intimes) ont crée un prototype de jeu sous Unreal Engine 4 en 14 semaines.
Inspirés de Tomb Raider et The Last of Us, Trailed (Traqué en français) met en scène une jeune femme dans un monde post-apocalyptique où elle essaie de survivre, munie de son arbalète.
Les jeux à gros budgets ont tout à envier à ce petit chef d’oeuvre qu’on peut observer ci-dessous, à travers un trailer et une visite guidée des lieux à la première personne. Du beau boulot jusque dans les détails (feuilles au vent, lens flare, ombres en mouvement, etc.).
Aucune date de sortie n’est dévoilée à l’heure actuelle.
Plus que jamais, les outils du moteur Unreal Engine mis à la disposition des développeurs en herbe permettent de créer facilement ce qu’ils désirent tout en obtenant un résultat relativement convaincant.
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