par Norina Ghirar | 14 Mar 2016 | Actualités |
La société Proxy42 Inc basée à San Francisco lance en Europe un jeu de FPS dans le monde réel. Il est basé sur un dispositif de réalité augmentée via le smartphone. Ce jeu est en financement participatif sur Indiegogo et a déjà recueilli 150.000$, soit 3 fois plus que...
par Bénicourt | 12 Mar 2016 | Matériel |
Bon, comme je vais recevoir la semaine prochaine un HTC VIVE pour un projet en cours, j’ai du effectuer quelques changements dans ma configuration, jugée trop faible par les logiciels de test comme SteamVR. Oui, mais voilà, passer sur une configuration plus...
par Norina Ghirar | 11 Mar 2016 | impression 3D & CNC, Matériel |
L’impression 3D peut répondre à une très large palette de besoins, avec des prix allant de 200€ à 500 000€. La concurrence est grande et le nombre de paramètres à prendre en compte important. On peut trouver des machines à moins de 500$ en achetant à l’étranger, il...
par Norina Ghirar | 11 Mar 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Programmation |
Blender a été retenu pour le Google Summer of Code 2016 (des étudiants travaillent pendant l’été sur des logiciels libres, avec rémunération). D’autres projets liés à l’infographie, la vidéo ou la réalité virtuelle ont été sélectionnés : Inkscape...
par Norina Ghirar | 10 Mar 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
John Alcatraz (attention, déconnez pas avec son nom, il est pas commode – non, je déconne, je ne le connais pas) a recréé un univers semblable à celui de Minecraft en utilisant le moteur Unreal Engine 4. Vous pouvez le voir dans la vidéo ci dessous et le jeu...