par Bénicourt | 9 Mar 2016 | Intelligence Artificielle, Programmation, Robotique |
Je ne sais pas si vous avez entendu parler de l’algorithme KAZE. C’est un système de détection de forme fonctionnant en 2D, sorte de successeur des approches SIFT et SURF (ou encore FREAK et BRISK) pour ceux qui connaissent plus ces derniers. Il supporte...
par Bénicourt | 8 Mar 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo |
Amazon a annoncé un moteur de jeux open source et gratuit: Lumberyard (sources C++) et multiplateforme. Des technologies issues de CryEngine ont été employées mais Amazon a déjà intégré de nombreuses modifications et au cours des prochains mois, les deux technologies...
par Norina Ghirar | 7 Mar 2016 | Culture Geek, Réalité virtuelle & augmentée |
Vous en avez marre des laser game ou vous voudriez vous immerger encore plus dans l’histoire? Essayez les salles de réalité virtuelle. Zero latency A Melbourne, en Australie, une salle de jeux de réalité virtuelle a ouvert, il s’agit de Zero Latency....
par Bénicourt | 5 Mar 2016 | Matériel, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Nous vous en avions parlé dans notre précédent JDB, les casques HTC Vive sont en précommande depuis le 29 février dernier. Positionné comme un concurrent de l’Oculus Rift ou du Playstation VR de Sony, le HTC Vive Pre a fait l’objet d’une récente...
par Bénicourt | 4 Mar 2016 | La vie du blog |
Certains d’entre-vous sont intéressés par les articles de ce blog, mais ne savent, ou ne veulent, pas utiliser les flux RSS pour se tenir informés des derniers articles sortis. Bon, en moyenne, j’essaye d’en sortir un par jour, donc vous pouvez...