par Bénicourt | 9 Juin 2017 | Actualités, Blender / Game Engine |
Hello les amis, je ne fais que relayer une info: 25% de réduction sur plusieurs articles jusqu’au 11 Juin sur le Blender Market. On trouve pas mal de choses sympas. Et si vous voulez apprendre à développer un jeu sous Blender, exceptionnellement profitez...
par Bénicourt | 6 Juin 2017 | Blender / Game Engine, Outils pour la Science |
NeuroMorph est un plugin qui permet d’importer sous Blender des meshes 3D dérivés de sources d’images 2D prises avec un microscope électronique. Le plugin est open source et son dépôt est sur github. Il y a un papier de recherche sur la question – il a été...
par Norina Ghirar | 24 Avr 2017 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D |
Blender est de plus en plus utilisé pour l’animation 3D. De nombreuses entreprises d’animation l’utilisent et participent à son développement. Blender Cycles est souvent mis en avant par ces acteurs grâce à sa simplicité et son rendu photoréaliste....
par Bénicourt | 30 Mar 2017 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
BDX est un moteur 3D de jeu Java intégré (addon) sous Blender et développé par Goran Milovanovic (à l’origine) à partir de la LibGDX et gBullet. L’avantage de BDX sur le moteur « officiel » BGE est que vous obtenez un jeu compatible Windows, Linux, OSX,...
par Bénicourt | 23 Fév 2017 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Le thème du concours BGMC 23 était « tell a story »: raconter une histoire. Pour participer il fallait créer un jeu en utilisant les moteurs intégré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plugin, Armory ou BDX et...
par Bénicourt | 11 Oct 2016 | Blender / Game Engine |
J’étais persuadé de vous en avoir parlé dans un article précédent, mais à la demande d’un pote qui a rencontré un problème particulier, je lui ai répondu qu’il ne lisait pas mes posts… et j’avais tort ! J’ai pourtant rejoint le...