par Bénicourt | 4 Juin 2020 | Création de jeux vidéo, Unity |
Solarlune, c’est un développeur qui m’a pas mal inspiré pour mon premier livre sur Blender. En février 2020, il a publié son premier jeu « commercial » sous Steam: Bloody Rally Show. Le jeu a été réalisé sous Unity, sur son temps libre. Estimant avoir fait...
par Bénicourt | 15 Mai 2020 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Réalité virtuelle & augmentée, Unity |
Je ne vous présente plus les Humble Bundles, ces offres assez extraordinaires (mais vraies) qui permettent d’acheter pour un prix dérisoire un ensemble de logiciels, de ressources, d’ebooks… et aujourd’hui de formations. Et en plus, vous...
par Bénicourt | 12 Mai 2020 | Programmation, Unity, Unreal Engine 4 |
Je publie cet article suite à une question postée sur ma vidéo « Blueprints vs C++ sous Unreal Engine 4 ». Autant partager cela avec d’autres et confronter les arguments, je n’ai pas la science infuse. On me demande quelle est la différence entre C++ et...
par Bénicourt | 16 Juil 2019 | Unity, Unreal Engine 4 |
Annoncé le 3 juillet sur le blog d’Unity, on apprend que Enlighten allait être supprimé d’Unity car « la société Geometrics va arrêter le produit ». Nous verrons un peu plus loin que ce n’est pas le cas. Ce qui est évident, c’est la volonté...
par Bénicourt | 12 Fév 2019 | Industrie du jeu et métiers, Unity, Unreal Engine 4 |
Des rumeurs qui circulaient à propos d’une IPO (Initial Public Offer) concernant Unity en 2020 semblent fondées. On lit dans la presse étrangère: « Unity Going Public in 2020? ». En tous cas, les fondateurs ont abordé cette possibilité. Une IPO, c’est une introduction...
par Bénicourt | 13 Sep 2018 | Unity, Unreal Engine 4 |
La société suédoise QUIXEL propose une bibliothèque d’assets sous forme de lots pour Unreal Engine 4 , Unity, Marmoset Toolbag 3, 3ds Max et Maya. Je vous en parlais déjà il y a 3 ans dans cet article sur « Et si on faisait un tour dans la jungle ? avec UE4 ». Dans...