par Bénicourt | 5 Jan 2020 | Blender / Game Engine, La vie du blog |
Si vous êtes un habitué de ce site, vous savez que j’ai écrit un livre sur le Blender Game Engine, version 2.79. Je connais bien ce moteur de jeu et j’ai quelques compétences en modélisation (assez peu en Sculpt), en dépliage UV, en Painting, en Rigging,...
par Bénicourt | 28 Déc 2019 | Blender / Game Engine |
Il y a quelque temps, je suis tombé sur une présentation de l’add-on Bumarin de Christophe Guivant qui m’a vraiment interpellé. Sur le coup, je me suis dit que cela m’aiderait probablement à modéliser en 3D, car l’approche semble assez différente de tout...
par Norina Ghirar | 9 Déc 2019 | Illustrations et 2D, Matériel |
Depuis quelques-temps, je me suis remis au dessin, à l’illustration… Il y a plusieurs raisons à cela. Je n’estime pas être particulièrement doué, loin de là… Disons que je me débrouille. C’est en travaillant sur ma formation 2D que...
par Bénicourt | 17 Sep 2018 | Réalité virtuelle & augmentée |
OpenSpace 3D est une application permettant de créer des présentations 3D interactives, mais également des jeux. Elle dispose des fonctionnalités d’un moteur de jeu : réseau, moteur 3d, interface 2d, audio, vidéo, SQL – et ce au travers d’un langage scripté, le SCOL...
par Bénicourt | 31 Août 2018 | Programmation, Unreal Engine 4 |
Bon, je vous ai parlé plusieurs fois de Vulkan sur mon blog. En quelques mots, Vulkan est le nom de la bibliothèque de hautes performances pour le GPU qui vient doucement remplacer OpenGL… qui devrait même assurer la fusion avec la version ES pour le mobiles. Pour le...