par Bénicourt | 27 Juil 2018 | Unreal Engine 4 |
Ca y est la version 4.20 est sortie! Mais quelles sont les nouveautés apportées? Vous pouvez maintenant construire des personnages numériques réalistes et des mondes crédibles avec un réalisme inégalé et en prime utiliser la nouvelle technologie Digital Humans qui...
par Bénicourt | 27 Mai 2018 | Création de jeux vidéo, Retrogaming |
Aujourd’hui, on ne va pas parler de 3D, mais de 3D Isométrique…Enfin, de 2D… ben oui, pas la 3D isométrique vue par un architecte, en vue « orthographique », mais celle qu’on a désigné par 3D Isométrique dans le monde du jeu vidéo. Remarque, même là,...
par Norina Ghirar | 20 Mai 2018 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Quand on est éditeur ou développeur de jeux vidéo, peut-on aujourd’hui affirmer « non, je ne mangerai jamais de ton pain! » – En parlant du mobile, je veux dire… En d’autres mots, est-ce une bonne stratégie ou tout simplement un choix judicieux...
par Norina Ghirar | 10 Mai 2018 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Réalité virtuelle & augmentée |
BlenderVR est une adaptation du moteur de jeu 3D Blender Game Engine (BGE) par le LIMSI (Laboratoire d’Informatique pour la Mécanique et les Sciences de l’Ingénieur ou laboratoire de recherche en Informatique pluridisciplinaire, du CNRS à Paris). Il permet...
par Bénicourt | 15 Avr 2018 | Moteurs de jeux, Programmation |
Aujourd’hui je vais te parler de Panda3D. Alors, oui un nième moteur de jeu… pourquoi parler de lui ? Parce que c’est l’un des plus accessible vu qu’il ne demande pas d’apprentissage particulier… il n’y a pas d’éditeur comme sous UE4. Il s’installe rapidement et tout...