par Norina Ghirar | 21 Août 2017 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Hello les amis, je crois que je n’ai jamais été aussi en retard pour vous parler des nouveautés apportées par la version 4.17 de UE4… Mais c’est l’effet “vacances” ! Bon, c’est vrai, pour moi ce sera à partir du 15...
par Norina Ghirar | 26 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
La mise à jour 4.16 propose de nouvelles fonctionnalités de rendu et d’animation, des amélioration de performances pour les plateformes mobiles et les consoles. Le Garbage collector est désormais 2x plus rapide de façon à améliorer grandement le multithreading...
par Bénicourt | 6 Oct 2016 | Unreal Engine 4 |
Le film que vous allez voir ci-après été réalisé par des étudiants en 14 semaines comme projet final pour leur école NAD / UQAC. C’est Jocelyn Benoit, professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (Université à Montréal,...
par Norina Ghirar | 27 Sep 2016 | Culture Geek, Réalité virtuelle & augmentée |
FaceRig est un programme de réalité augmentée développé par Holotech Studios qui permet à toute personne munie d’une caméra d’incarner de manière numérique des personnages divers. Les personnages peuvent être utilisés en temps réel sur diverses plateformes...
par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...