Archives par mot-clé : Création

Devlog 2: Des assets et du gameplay qui apparait sur Jungle Greg

Voici quelques news con­cer­nant mon pro­jet de jeu “Jun­gle Greg”, sorte d’hom­mage à Rick Dan­ger­ous, mais refait à ma façon pour jouer avec le plu­g­in Paper2D d’Un­re­al Engine. J’ai pu y boss­er une par­tie de ma semaine, ce qui fait que j’ai bien avancé. Le game­play com­mence à ressus­citer — pour rap­pel, j’avais refait un Rick Dan­ger­ous avec les assets de l’époque avant de décider de refaire tous les assets, l’his­toire, et chang­er un peu le game­play !J’ex­plique cela dans cet arti­cle, et dans celui-ci.

Con­tin­uer la lec­ture de Devlog 2: Des assets et du game­play qui appa­rait sur Jun­gle Greg

Devlog 1: La création des assets graphiques de mon jeu “Jungle Greg”

Bon, si tu tombes sur cet arti­cle sans con­naitre le back­ground, je préfère t’aver­tir, je n’ai pas fait un jeu à l’o­rig­ine dans le but de créer un jeu, mais le process s’est fait indi­recte­ment — j’ex­plique cela dans cet arti­cle. De fait, j’ai un game­play assez avancé que je ne peux pas te mon­tr­er pour le moment, car sans les graphismes adéquats, cela n’est pas du tout représen­tatif.

Con­tin­uer la lec­ture de Devlog 1: La créa­tion des assets graphiques de mon jeu “Jun­gle Greg”

Devlog 0: J’ai fait un jeu… par accident — et j’y ai pris gout !

J’ai fait un jeu par acci­dent… à l’in­su de mon plein .… enfin, t’as com­pris. Non, je déconne pas, et j’ai pris mon pied. Je t’en par­le dans la vidéo suiv­ante, et je t’ai ajouté quelques élé­ments à la suite, dans le bil­let de blog.

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Trophée FLIP Jeux Vidéo: inscription avant le 15 avril 2018

Pour par­ticiper à la six­ième édi­tion du con­cours des « créa­teurs de jeux vidéo » du Fes­ti­val Ludique Inter­na­tion­al de Parthenay (79) – FLIP, il vous suf­fit de rem­plir ce bul­letin.

Ce con­cours est ouvert à tous (pro­fes­sion­nels, étu­di­ants, ama­teurs, sans lim­ite d’âge, sans dis­tinc­tion de nation­al­ité ) aura lieu du 19 au 21 juil­let 2018.

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Construct 3 sort bientôt!

Con­struct 2 est un édi­teur et un moteur de jeux 2D HTML5 dévelop­pé par Scir­ra Ltd. Il est prin­ci­pale­ment des­tiné aux non-pro­gram­meurs et per­met la créa­tion rapi­de de jeux en mode drag’n drop. Il per­met de créer des jeux pour de nom­breuses plate­formes, du PC aux mobiles et cer­taines con­soles Nin­ten­do.

Con­struct 3 devient une webapp, appli­ca­tion directe­ment hébergée sur Inter­net, et acces­si­ble via un sim­ple nav­i­ga­teur, mais util­is­able égale­ment hors-ligne (tech­nolo­gie Ser­vice Work­er). Une ver­sion desk­top, comme Con­struct 2, est prévue par la suite.

Con­tin­uer la lec­ture de Con­struct 3 sort bien­tôt!