par Bénicourt | 6 Oct 2016 | Unreal Engine 4 |
Le film que vous allez voir ci-après été réalisé par des étudiants en 14 semaines comme projet final pour leur école NAD / UQAC. C’est Jocelyn Benoit, professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (Université à Montréal,...
par Bénicourt | 19 Sep 2016 | Evenements & Salons |
Maker Faire est un événement de référence dans l’innovation, dans l’univers des Géo Trouvetout. Les « makers » sont des gens curieux et qui font des choses passionnantes et qui partagent ce qu’ils font. Particuliers, assos, écoles, porteurs de projets, PME...
par Bénicourt | 20 Juin 2016 | Réalité virtuelle & augmentée |
Il y a quelques semaines, Valve a lancé « The Lab », un ensemble d’expériences HTC Vive. Ce contenu gratuit permet de voir les possibilités du Vive. J’ai testé et j’ai vraiment été bluffé par la réparation du robot ! Regardez par vous-même, mais en...
par Bénicourt | 14 Juin 2016 | Blender / Game Engine, Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Le HTC Vive a une caméra frontale, mais celle-ci n’est que peu utilisée encore. Elle permet d’afficher en surimpression l’environnement réel pour faire de la réalité augmentée. OpenVR permet de prendre en compte cette caméra désormais via son SDK...
par Bénicourt | 13 Oct 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Comment le projet a commencé « Salut tout le monde, mon nom est Brandon Swan et je suis le chef de projet sur « Battery Jam », un jeu développé pendant 20 semaines au Savannah College of Art and Design à Savannah. Notre équipe est composée d’un noyau de 4...