par Bénicourt | 24 Oct 2015 | Actualités, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Imaginez qu’UE4 puisse exporter vers les nouvelles consoles de Nintendo ? Avec la NX/Switch, c’est aujourd’hui chose faite – mais lors de la sortie de l’article, on pouvait légitimement se demander « ça donnerait quoi ? ». Zelda: Mario...
par Bénicourt | 19 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers, Moteurs de jeux, Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Non, franchement, j’aime pas les titres racoleurs comme çà… et puis, je ne suis pas assez informé pour pouvoir comparer les 10 moteurs de jeu que nous allons voir dans cette vidéo. Toutefois, cela nous permet de faire un tour d’horizon de 10…9...
par Bénicourt | 26 Sep 2015 | Evenements & Salons, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
La conférence Oculus Connect 2 se tenait avnt-hier à Los Angeles, l’occasion pour le constructeur de présenter différents projets liés à son casque de réalité virtuelle. Epic Games a présenté une démo technique baptisée Bullet Train, destinée à présenter un...
par Bénicourt | 10 Sep 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Edit 14/09/2015: Suite à la première publication de cet article, le développeur a du être sollicité par plusieurs intervenants et a décidé de publier le reste de son travail. Voir ici pour plus d’infos. Pour les amateurs et les développeurs VR (réalité...
par Bénicourt | 9 Sep 2015 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Bien qu’Epic Games propose un plug-in officiel pour supporter Leap Motion dans son moteur Unreal Engine 4, il reste limité. Getnamo a créé sa propre version avec des fonctions supplémentaires : personnage riggé, support complet d’Oculus Rift, assets de...