par Bénicourt | 25 Juin 2015 | Actualités, Blender / Game Engine, Réalité virtuelle & augmentée |
L’article qui suit a été écrit par PPG (Pedro Gaspar), je n’ai fait qu’en assurer la traduction et ajouter quelques éléments. C’est donc une traduction relativement libre… ? Youtube accepte les vidéos 360 degrés (comme les images dans...
par Bénicourt | 17 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers, Post-mortem/Making of |
La Game Developers Conference (GDC) lance sa propre chaîne Youtube. La GDC est l’un des plus grands évènements de l’industrie du jeu vidéo réservé aux professionnels. Il se déroule chaque année à San Francisco depuis 1987, durant une semaine du mois de...
par Bénicourt | 11 Mai 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Bon, il ne s’agit que de la première preview, mais c’est toujours intéressant de suivre au fur et à mesure les amélioration apportées par Epic à son fantastique moteur de jeux. Dans un premier temps, je vous propose découvrir quelques améliorations...
par Bénicourt | 28 Mar 2015 | Industrie du jeu et métiers, Post-mortem/Making of |
Out There est un jeu mobile pour iOS (iPhone/iPad) et Android, développé par les Français de Mi-Clos Studio et téléchargeable sur l’AppStore de Apple, le Google Play Store et sur l’App-Shop Amazon pour un prix de moins de 5€. Out There est avant tout un...
par Bénicourt | 24 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Blenderrendersky, le concepteur du jeu « The Island », travaille depuis plusieurs mois sur ce projet de survival game à la sauce minecraft (sans le coté cubique et 8 bits). Le moteur de jeu qu’il a choisi: le Blender Game Engine. Il parle même de monde ouvert !...