par Bénicourt | 4 Mar 2016 | Outils pour la 3D, Robotique |
Il y a quelques temps, je vous avais présenté le logiciel de photogrammétrie photoscan d’Agisoft. Cette fois-ci, c’est mon ami et collègue Greg « Aou » (oui, un autre Greg) qui s’y colle avec d’autres logiciels. Ce Week-end, sa douce...
par Norina Ghirar | 3 Mar 2016 | Intelligence Artificielle, Programmation |
Des chercheurs en neurosciences de l’université de Washington, à Seattle (États-Unis) (le professeur Rajesh Rao, spécialiste des interfaces cerveau / machine, le neurochirurgien Jeff Ojemann et leurs étudiants) sont actuellement en train de mettre au point un...
par Bénicourt | 2 Mar 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Voici un jeu réalisé avec le moteur de jeu Blender Game Engine. Le travail est encore à un stade précoce. Il s’agit d’un petit groupe qui tente de créer un jeu intéressant et de bonne qualité. Concept: Igor Tverdokhleb. Modèles et textures: Igor...
par Bénicourt | 1 Mar 2016 | Actualités, La vie du blog, Presse, TV, Radio |
Bonjour à toutes et à tous, Pour ceux qui ne me connaissent pas, je m’appelle Greg et je suis passionné par la programmation , la 3D, les jeux vidéo… de façon générale, tout ce qui touche à la technologie et aux sciences. C’est le premier JDB, et...
par Norina Ghirar | 1 Mar 2016 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of |
Quand des anciens employés d’Ubisoft rêvent pendant leurs soirées de créer leur propre jeu et de s’émanciper, ça donne quelques jeux hors normes assez plaisants. Ils ont commencé à 5, en 2008, sur le projet qu’ils murissaient ainsi depuis quelque...