BGMC 22 — Concours de création de jeu vidéo avec Blender

Pour cette fois, les inscrip­tions sont déjà clos­es, mais si vous voulez par­ticiper la prochaine fois, rien de mieux que de suiv­re les avancées de ce con­cours. Bon ce sera pour le 24ième car le 23 est ter­miné égale­ment ! J’aurais aimé pub­lié cet arti­cle plus tôt… mais bon, vous con­nais­sez le prob­lème.

Le thème de ce 22ième opus: EXPLORATION!

Ce qu’il y a à faire:

  • Plan­i­fi­er la créa­tion du jeu, il y a 8 jours pour faire le jeu — c’est court, mais c’est ça le chal­lenge
  • For­mer une équipe… bon, nor­male­ment c’est déjà le cas
  • le jeu doit faire moins de 30mb! Atten­tion aux assets donc !
  • Moteurs de jeu : Tout moteur inté­gré dans Blender est autorisé. Cette liste com­prend Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web et Armory. Il ne com­prend pas Uni­ty,  Unre­al, …
  • Réu­til­i­sa­tion d’Assets: Ils doivent être publique­ment disponibles et gra­tu­its, et ce, avant la date du con­cours de début.
  • Les fichiers de pro­jet: Tous les fichiers doivent être open-source avant la date de clô­ture. Pour tous les scripts, act­ifs, blend­files etc. Si vous n’utilisez pas BGE ou UPBGE, four­nissez un moyen aux gens pour jouer à votre jeu !

Les juges:

  • Mon­ster: mod­éra­teur du forum et util­isa­teur de BGE. Il est l’ une des per­son­nes les plus utiles sur le forum et blender Stack­Ex­change. Je me suis basé sur cer­tains de ses travaux pour mon livre sur le BGE.
  • Mar­tinsh: Le roi des shad­er sous BGE. Il a fourni à la com­mu­nauté beau­coup de ressources fan­tas­tiques. Pareil, j’ai emprun­té plusieurs de ses assets pour mon livre.
  • Haidme:  util­isa­teur BGE avec le plus de jeux pub­liés dont “Krum” et “Toma­to Jones” sur Steam.

Les dif­férents par­tic­i­pants:

En suiv­ant les liens, vous pour­rez télécharg­er tous les pro­jets asso­ciés !

  • Every Man’s SkyWIP par Nicholas_A
    Démo tech­nologique per­me­t­tant de génér­er un nom­bre infi­ni de planètes en généra­tion procé­du­rale et pilotez un vais­seau spa­tial

Bon, c’est claire­ment inspiré de “No Man Sky”, mais en 8 jours, c’est TOP. Le jeu a rem­porté la note de 3.7, ce n’est pas le pre­mier!

  • Eccle­sia par adrian120396
    RPG avec thème chré­tien de type Leg­end of Zel­dabgmc_22_entry_-_2016-11-30_17-38-16Le jeu a rem­porté la note de 2.4.
  • Under­Tow par Gren­z­er avec la col­lab­o­ra­tion de Tha­Tim­ster

Jeu inspiré de Bioshock avec une atmo­sphère par­ti­c­ulière.

Le jeu a rem­porté la note de 4.3, c’est le 1er ! Bra­vo !

bgmc_22_racetothefinish_-_2016-11-30_17-47-47

Le jeu a rem­porté la note de 2.0… pas d’élement de game­play à pos­te­ri­ori.

  • In the hid­den deep de fred­stash
    Jeu d’exploration de l’océan avec pour but de trou­ver de vieilles créa­tures.

bgmc_22_in_the_hidden_deep_-_2016-11-30_17-00-40

Le jeu a rem­porté la note de 3.6

  • Lit­tle Big house par astronet
    Jeu à la 3ème per­son­ne racon­tant l’histoire d’une fille qui a rétréc­it à la taille de 10cm. Bon le pro­jet n’a pas été dévelop­pé à pri­ori… ou pas soumis en tous cas.
  • Ter­mi­nus North par acloudyskye
    jeu d’exploration qui utilise les fonc­tions de son 3D du BGE comme un élé­ment de game­play prin­ci­pal avec quelques élé­ments d’horreur au pas­sage.
    Le jeu a rem­porté la note de 2.5

Je ne l’ai pas trou­vé dans la liste des jeux soumis…

  • Horsey Adven­ture par RandomPickle97

    Georgie McPorgie et son cheval Bon­go sont envoyés pour livr­er un col­is impor­tant à une per­son­ne, quelque part (sans direc­tion), le Game­play sera sim­ple — un sim­u­la­teur de marche avec un cer­tain dia­logue et une grande carte

    bgmc_22_horsey_adventure_-_2016-11-30_17-22-15

    Le jeu a rem­porté la note de 3.6.

  • Unamed Island Explo­ration par bog­gle

    Le but du jeu est d’explorer la carte et trou­ver un tré­sor. Les plus grands tré­sors sont gardés par des enne­mis qui porteront une petite quan­tité de tré­sor. En mode mul­ti­joueur, en écran partagé vous rivalisez avec les autres joueurs.

    bgmc_22_-_unamed_island_exploration_-_2016-11-30_17-27-04

    Pas noté non plus…

  • A Walk in the Park

Le jeu a rem­porté la note de 3.6.

Le jeu a rem­porté la note de 2.2

Le jeu a rem­porté la note de 3.4

Le jeu a rem­porté la note de 3.6

Le jeu a rem­porté la note de 4.2 — il est sec­ond !

Le jeu a rem­porté la note de 2.5

Les votes des juges don­nent 50% du score de chaque match.

Les votes des com­mu­nautés comptent pour les autres 50% des notes basées sur:

  •  Game­play (50%)
  •  Qual­ité graphique (25%)
  •  Sound Design (15%)
  • Respect du Thème (10%)

Bon, apparem­ment, il y a eu du bor­del durant les votes, donc seuls le vote des juges a été retenu. Ces derniers ont pro­duit un doc­u­ment pour expli­quer leur choix.

Les prix:

  • Blend4Web fait don de 150 $ USD et 15% de réduc­tion sur Blend4Web PRO, peu importe si le gag­nant utilise Blend4Web ou un autre moteur (c’est vrai­ment fair­play de leur part).
  •  $ 100 USD (par l’organisateur? j’ai pas trop com­pris)
  • Et bien sûr, le gag­nant organ­ise le prochain con­cours !

Bon, je trou­ve que c’est vrai­ment une bonne ini­tia­tive ce genre de con­cours. Si vous avez le temps et l’envie, je vous invite à par­ticiper car c’est juste­ment sur des pro­jets “courts” qu’on fait preuve d’ingéniosité et de créa­tiv­ité.

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