BGMC 22 – Concours de création de jeu vidéo avec Blender

Pour cette fois, les inscriptions sont déjà closes, mais si vous voulez participer la prochaine fois, rien de mieux que de suivre les avancées de ce concours. Bon ce sera pour le 24ième car le 23 est terminé également ! J’aurais aimé publié cet article plus tôt… mais bon, vous connaissez le problème.

Le thème de ce 22ième opus: « EXPLORATION » !

Ce qu’il y a à faire:

  • Planifier la création du jeu, il y a 8 jours pour faire le jeu – c’est court, mais c’est ça le challenge
  • Former une équipe… bon, normalement c’est déjà le cas
  • le jeu doit faire moins de 30mb! Attention aux assets donc !
  • Moteurs de jeu : Tout moteur intégré dans Blender est autorisé. Cette liste comprend Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web et Armory. Il ne comprend pas Unity,  Unreal, …
  • Réutilisation d’Assets: Ils doivent être publiquement disponibles et gratuits, et ce, avant la date du concours de début.
  • Les fichiers de projet: Tous les fichiers doivent être open-source avant la date de clôture. Pour tous les scripts, actifs, blendfiles etc. Si vous n’utilisez pas BGE ou UPBGE, fournissez un moyen aux gens pour jouer à votre jeu !

Les juges:

  • Monster: modérateur du forum et utilisateur de BGE. Il est l’ une des personnes les plus utiles sur le forum et blender StackExchange. Je me suis basé sur certains de ses travaux pour mon livre sur le BGE.
  • Martinsh: Le roi des shader sous BGE. Il a fourni à la communauté beaucoup de ressources fantastiques. Pareil, j’ai emprunté plusieurs de ses assets pour mon livre.
  • Haidme:  utilisateur BGE avec le plus de jeux publiés dont « Krum » et « Tomato Jones » sur Steam.

Les différents participants:

En suivant les liens, vous pourrez télécharger tous les projets associés !

  • « Every Man’s Sky » WIP par Nicholas_A
    Démo technologique permettant de générer un nombre infini de planètes en génération procédurale et pilotez un vaisseau spatial



Bon, c’est clairement inspiré de « No Man Sky », mais en 8 jours, c’est TOP. Le jeu a remporté la note de 3.7, ce n’est pas le premier!

  • Ecclesia par adrian120396
    RPG avec thème chrétien de type Legend of Zeldabgmc_22_entry_-_2016-11-30_17-38-16Le jeu a remporté la note de 2.4.
  • UnderTow par Grenzer avec la collaboration de ThaTimster

Jeu inspiré de Bioshock avec une atmosphère particulière.

Le jeu a remporté la note de 4.3, c’est le 1er ! Bravo !

bgmc_22_racetothefinish_-_2016-11-30_17-47-47
Le jeu a remporté la note de 2.0… pas d’élement de gameplay à posteriori.

  • In the hidden deep de fredstash
    Jeu d’exploration de l’océan avec pour but de trouver de vieilles créatures.

bgmc_22_in_the_hidden_deep_-_2016-11-30_17-00-40
Le jeu a remporté la note de 3.6

  • Little Big house par astronet
    Jeu à la 3ème personne racontant l’histoire d’une fille qui a rétrécit à la taille de 10cm. Bon le projet n’a pas été développé à priori… ou pas soumis en tous cas.
  • Terminus North par acloudyskye
    jeu d’exploration qui utilise les fonctions de son 3D du BGE comme un élément de gameplay principal avec quelques éléments d’horreur au passage.
    Le jeu a remporté la note de 2.5


Je ne l’ai pas trouvé dans la liste des jeux soumis…

  • Horsey Adventure par RandomPickle97

    Georgie McPorgie et son cheval Bongo sont envoyés pour livrer un colis important à une personne, quelque part (sans direction), le Gameplay sera simple – un simulateur de marche avec un certain dialogue et une grande carte

    bgmc_22_horsey_adventure_-_2016-11-30_17-22-15
    Le jeu a remporté la note de 3.6.

  • Unamed Island Exploration par boggle

    Le but du jeu est d’explorer la carte et trouver un trésor. Les plus grands trésors sont gardés par des ennemis qui porteront une petite quantité de trésor. En mode multijoueur, en écran partagé vous rivalisez avec les autres joueurs.

    bgmc_22_-_unamed_island_exploration_-_2016-11-30_17-27-04

    Pas noté non plus…

  • A Walk in the Park


Le jeu a remporté la note de 3.6.


Le jeu a remporté la note de 2.2


Le jeu a remporté la note de 3.4


Le jeu a remporté la note de 3.6


Le jeu a remporté la note de 4.2 – il est second !


Le jeu a remporté la note de 2.5

Les votes des juges donnent 50% du score de chaque match.

Les votes des communautés comptent pour les autres 50% des notes basées sur:

  •  Gameplay (50%)
  •  Qualité graphique (25%)
  •  Sound Design (15%)
  • Respect du Thème (10%)

Bon, apparemment, il y a eu du bordel durant les votes, donc seuls le vote des juges a été retenu. Ces derniers ont produit un document pour expliquer leur choix.

Les prix:

  • Blend4Web fait don de 150 $ USD et 15% de réduction sur Blend4Web PRO, peu importe si le gagnant utilise Blend4Web ou un autre moteur (c’est vraiment fairplay de leur part).
  •  $ 100 USD (par l’organisateur? j’ai pas trop compris)
  • Et bien sûr, le gagnant organise le prochain concours !

Bon, je trouve que c’est vraiment une bonne initiative ce genre de concours. Si vous avez le temps et l’envie, je vous invite à participer car c’est justement sur des projets « courts » qu’on fait preuve d’ingéniosité et de créativité.

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