par Bénicourt | 5 Mar 2023 | Article |
Quelle est l’importance de l’utilisation de la couleur en conception UX/UI ? Les couleurs peuvent évoquer des émotions, guider les utilisateurs et renforcer la hiérarchie de la conception. L’utilisation efficace de la couleur peut améliorer...
par Claudia Sandra Salagean | 14 Fév 2023 | Actualités, Article |
Nous allons parler du genre du survival horror dans les jeux vidéo et ce qui le caractérise : la tension, l’angoisse, la vulnérabilité, l’exploration, la découverte et la gestion des ressources. Mais aussi l’impact de la gestion des caméras avec en...
par Bénicourt | 12 Fév 2023 | Article, MAO |
Yang Tao partage avec nous un aperçu de la sélection d’instruments de son arsenal #VSL avec cette pièce impressionnante : Princess Mononoke Soundtrack: The Legend of Ashitaka. Princess Mononoke « Princess Mononoke » (Mononoke Hime) est un film d’animation...
par Bénicourt | 1 Fév 2023 | Article, Blender / Game Engine |
Il existe une idée selon laquelle Blender 3D n’est pas adapté à l’industrie cinématographique ou de jeux vidéo. Est-ce que ceci a un fondement ? Certains ne sont pas du tout d’accord, mais force est de constater que l’industrie boude pas mal...
par Bénicourt | 20 Jan 2023 | Article, Unreal Engine 4 |
BlueTwelve Studio est une petite équipe travaillant dans le sud de la France dans la ville ensoleillée de Montpellier. Fondée par Koola et Viv en 2016, l’équipe compte maintenant 20 personnes talentueuses et deux chats à temps plein qui supervisent les...
par Bénicourt | 17 Jan 2023 | Article |
Il y a quarante ans, Ian Livingstone et Steve Jackson ont créé une discipline encore bien vivante aujourd’hui en écrivant le premier Livre dont vous êtes le héros (LDVELH). Ce genre de livre, également connu sous le nom de « choose your own adventure » en anglais, a...