par Bénicourt | 30 Mar 2017 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
BDX est un moteur 3D de jeu Java intégré (addon) sous Blender et développé par Goran Milovanovic (à l’origine) à partir de la LibGDX et gBullet. L’avantage de BDX sur le moteur « officiel » BGE est que vous obtenez un jeu compatible Windows, Linux, OSX,...
par Norina Ghirar | 22 Mar 2017 | Actualités, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Construct 2 est un éditeur et un moteur de jeux 2D HTML5 développé par Scirra Ltd. Il est principalement destiné aux non-programmeurs et permet la création rapide de jeux en mode drag’n drop. Il permet de créer des jeux pour de nombreuses plateformes, du PC aux...
par Bénicourt | 3 Mar 2017 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Robo Recall qui était très attendu par la communauté VR vient tout juste de sortir. Lors de la GDC 2017, Epic Games et Oculus ont marqué l’évènement en proposant le jeu gratuitement à tous les possesseurs d’un Oculus Touch ! Il s’un FPS VR...
par Bénicourt | 23 Fév 2017 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Le thème du concours BGMC 23 était « tell a story »: raconter une histoire. Pour participer il fallait créer un jeu en utilisant les moteurs intégré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plugin, Armory ou BDX et...
par Bénicourt | 16 Fév 2017 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Intrinsic est un moteur de jeux vidéo basé sur Vulkan et développé par l’allemand Benjamin Glatzel. Le moteur est open source (licence Apache 2.0 ou GPL v3) et le code est hébergé sur GitHub. Du côté du rendu, le moteur supporte le Physically Based Rendering...
par Bénicourt | 14 Sep 2016 | Création de jeux vidéo, Divers, Programmation, Sociologie du Jeu |
La fondation « La main à la pâte » a mis en place avec la communiqué scientifique dont l’Inria un guide pédagogique pour accompagner les élèves de la maternelle à la 6ème dans l’apprentissage de la science informatique. Il va falloir que les instits...