par Bénicourt | 9 Mar 2016 | Intelligence Artificielle, Programmation, Robotique |
Je ne sais pas si vous avez entendu parler de l’algorithme KAZE. C’est un système de détection de forme fonctionnant en 2D, sorte de successeur des approches SIFT et SURF (ou encore FREAK et BRISK) pour ceux qui connaissent plus ces derniers. Il supporte...
par Norina Ghirar | 3 Mar 2016 | Intelligence Artificielle, Programmation |
Des chercheurs en neurosciences de l’université de Washington, à Seattle (États-Unis) (le professeur Rajesh Rao, spécialiste des interfaces cerveau / machine, le neurochirurgien Jeff Ojemann et leurs étudiants) sont actuellement en train de mettre au point un...
par Bénicourt | 20 Nov 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Divers, La vie du blog, Programmation, Unreal Engine 4 |
Je peux vous avouer que ces deux là m’ont donné du fil à retordre… un manque manifeste de documentation sur le sujet m’a obligé à faire beaucoup de recherches, de tests, et parfois de fouiller dans le code source pour tenter de comprendre à quoi sert...
par Bénicourt | 17 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of, Programmation, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
un pote m’en a parlé il y a quelques temps – Je reste scotché devant cette vidéo: il n’y a nulle prouesse technique, ni artistique…il n’y a pas de gameplay véritablement extraordinaire… non, juste cette musique très sympa… et...
par Bénicourt | 13 Sep 2015 | Actualités, Programmation, Unreal Engine 4 |
Cette sortie apporte des centaines de mises à jour pour Unreal Engine 4, dont 129 améliorations soumises par la communauté de développeurs sur GitHub! Améliorations majeures: support amélioré pour dispositifs mobiles Nous avons travaillé pour améliorer le support...
par Bénicourt | 7 Sep 2015 | Actualités, Programmation, Réalité virtuelle & augmentée |
La conférence Google I/O présentée par Alex Faaborg, Erica Morse, Jon Wiley et Manuel Clement de l’équipe design de Google VR, elle contient notamment des bonnes pratiques et conseils pour la conception et le prototypage à destination de la réalité virtuelle....