par Bénicourt | 4 Sep 2015 | Moteurs de jeux, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Visitez une cuisine typique de Minas Gerais, l’un des principaux États du Brésil avec son poêle à bois et d’autres pièces décoratives. Grâce à l’Oculus Rift vous pouvez presque sentir le feu de la cuisinière. Cliquez sur play. Si l’Oculus Rift...
par Bénicourt | 27 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Cette semaine, je vous propose une série de tutoriels réalisés par hack0re. Je laisse l’auteur présenter son travail: « Yo tout le monde, c’est hack0re et au cours de cette série, je vais vous apprendre a créer un FPS de qualité, a partir de rien. Et-ce,...
par Bénicourt | 26 Déc 2014 | Actualités |
Quand vous regardez une vidéo ou un jeu, vous ne regardez pas vraiment une image en mouvement mais en fait plein d’images fixes diffusées très vite les unes à la suite des autres. L’impression de mouvement peut en effet avoir lieu dès 5 ou 6 images par seconde et on...
par Bénicourt | 26 Juin 2014 | Création de jeux vidéo, Histoire du Jeu vidéo, Sociologie du Jeu |
Dorian nous a concocté une petite vidéo expliquant à quel point il est difficile d’établir une classification du jeu vidéo. Pegi: La classification par âge est un système destiné à garantir un étiquetage clair des contenus de loisirs (tels que les films, vidéos,...
par Bénicourt | 10 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
L’auteur du jeu, Fajrul Falakh, pratique un hobby très intéressant: la création de jeux vidéo. Indonésien, Il avait 15 à l’époque où il a créé Z-Virus 2 et a mis 1 an à apprendre Blender. Très belle réussite.Un exemple pour ceux qui doutent encore…...