Archives par mot-clé : Modélisation

Bumarin, une autre façon de modéliser ? [Addon Blender]

Il y a quelque temps, je suis tombé sur une présen­ta­tion de l’add-on Bumarin de Christophe Guiv­ant qui m’a vrai­ment inter­pel­lé. Sur le coup, je me suis dit que cela m’aiderait prob­a­ble­ment à mod­élis­er en 3D, car l’approche sem­ble assez dif­férente de tout ce que j’ai pu voir. Per­son­nelle­ment, je préfère le Sculpt à la mod­éli­sa­tion stan­dard, même si c’est sou­vent com­plé­men­taire. L’ap­proche de Christophe con­siste à ajouter une étape avant le Sculpt, pour éviter de tout tra­vailler à par­tir d’une “patate” qu’on déforme.

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L’architecture et la visite d’appartement grâce à Unreal Engine

Il y a quelques temps, je vous avais pon­du un bil­let sur l’u­til­i­sa­tion d’Un­re­al Engine en entre­prise, c’é­tait suite à une présen­ta­tion d’UE à la GDC 2016 où l’on voy­ait Mc Laren, Toy­ota, Ham­mer­head, mais aus­si la Nasa utilis­er Nous avions aus­si par­lé de la vis­ite virtuelle d’un apparte­ment parisien, ou de la recon­struc­tion de l’appartement de Friends par un étu­di­ant. Il y avait aus­si ce bus en réal­ité aug­men­tée per­me­t­tant de vis­iter Mars. Tout cela sont des exem­ples d’u­til­i­sa­tion du moteur dans un con­texte hors jeux-vidéo. Aujour­d’hui, nous allons nous con­cen­tr­er sur l’u­til­i­sa­tion d’UE4 dans le cadre des pro­jets d’ar­chi­tec­ture et de vis­ites virtuelles.

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FaceRig, incarnez en live un avatar !

Fac­eRig est un pro­gramme de réal­ité aug­men­tée dévelop­pé par Holotech Stu­dios qui per­met à toute per­son­ne munie d’une caméra d’incarner de manière numérique des per­son­nages divers.

Les per­son­nages peu­vent être util­isés en temps réel sur divers­es plate­formes telles que Skype, Omegle, Oovoo, Twitch, YouTube…  tout ce qui utilise le flux de la web­cam.

Le per­son­nage va repro­duire vos expres­sions en temps réel, avec suivi des mou­ve­ments de la tête dans un flux vidéo d’entrée (égale­ment avec une analyse audio pour la pronon­ci­a­tion cer­taine­ment).

Vous pou­vez créer vos pro­pres per­son­nages, arrière-plans ou acces­soires et les importer dans Fac­eRig.

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Comparatif de softs de Scan 3D sur un bâtiment en passant par un drone

Il y a quelques temps, je vous avais présen­té le logi­ciel de pho­togram­métrie pho­to­scan d’Ag­isoft. Cette fois-ci, c’est mon ami et col­lègue Greg “Aou” (oui, un autre Greg) qui s’y colle avec d’autres logi­ciels. Ce Week-end, sa douce n’é­tant pas là, il s’est dit “et si je scan­nais un bâti­ment avec un drone et que je fai­sais une recon­struc­tion 3D” — et ça, entre un cahi­er des charges à rédi­ger et deux jeux à livr­er… Ouaip, c’est comme ça qu’il occupe ses journées de détente… et je ne vous racon­te même pas ce qu’il fait de ses soirées…

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3D slash logiciel 3D dès 6ans (et jusque 99 ans!)

3D SLASH est une solu­tion com­plète et grand pub­lic pour s’ini­ti­er à la mod­éli­sa­tion et à l’im­pres­sion 3D. Elle a été créée par Syl­vain Huet.

Son inter­face per­met la créa­tion de fichiers 3D en quelques min­utes, bon Ok pour des mod­èles assez sim­ples!

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