par Bénicourt | 1 Fév 2023 | Article, Blender / Game Engine |
Il existe une idée selon laquelle Blender 3D n’est pas adapté à l’industrie cinématographique ou de jeux vidéo. Est-ce que ceci a un fondement ? Certains ne sont pas du tout d’accord, mais force est de constater que l’industrie boude pas mal...
par Bénicourt | 28 Déc 2019 | Blender / Game Engine |
Il y a quelque temps, je suis tombé sur une présentation de l’add-on Bumarin de Christophe Guivant qui m’a vraiment interpellé. Sur le coup, je me suis dit que cela m’aiderait probablement à modéliser en 3D, car l’approche semble assez différente de tout...
par Norina Ghirar | 30 Avr 2017 | Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques temps, je vous avais pondu un billet sur l’utilisation d’Unreal Engine en entreprise, c’était suite à une présentation d’UE à la GDC 2016 où l’on voyait Mc Laren, Toyota, Hammerhead, mais aussi la Nasa utiliser Nous avions...
par Norina Ghirar | 27 Sep 2016 | Culture Geek, Réalité virtuelle & augmentée |
FaceRig est un programme de réalité augmentée développé par Holotech Studios qui permet à toute personne munie d’une caméra d’incarner de manière numérique des personnages divers. Les personnages peuvent être utilisés en temps réel sur diverses plateformes...
par Bénicourt | 4 Mar 2016 | Outils pour la 3D, Robotique |
Il y a quelques temps, je vous avais présenté le logiciel de photogrammétrie photoscan d’Agisoft. Cette fois-ci, c’est mon ami et collègue Greg « Aou » (oui, un autre Greg) qui s’y colle avec d’autres logiciels. Ce Week-end, sa douce...