par Bénicourt | 18 Août 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation, Unreal Engine 4 |
Avec Mono for Unreal Engine, implémentation opensource de C# et de la CLR,, vous pouvez maintenant utiliser C # pour écrire votre code de gameplay, vos comportements I.A. , les éléments de l’interface utilisateur, et plus encore. Il donne accès à toute la gamme...
par Bénicourt | 30 Juin 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Réalité virtuelle & augmentée |
The Captury lance Captury Studio est une solution de motion capture optique très polyvalente sans marqueur, combinaison ou équipement vidéo imposé. Les acteurs vont pouvoir dire adieu à leur tenue en Lycra! Il permet la capture de mouvement d’humains et...
par Bénicourt | 25 Juin 2015 | Matériel, Unreal Engine 4 |
DS4Windows (à ne pas confondre avec DSK 4 Windows – inutile de planquer votre ordinateur) est un logiciel qui vous permet d’utiliser une DualShock 4 sur votre PC. C’est assez bien fichu, je m’en sers personnellement pour un jeu sur lequel je...
par Bénicourt | 12 Mai 2015 | Programmation |
Microsoft vient de mettre en ligne un éditeur de code pour Windows, OSX et Linux. Visual Studio Code est construit en Node.JS qui permet le portage sur toutes les plateformes. https://az754404.vo.msecnd.net/public/vscode_preview.mp4 On peut coder dans un grand nombre...
par Bénicourt | 12 Mar 2015 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers, Moteurs de jeux, Post-mortem/Making of |
S’inspirant d’Alfred Hitchcock et d’Alone in The Dark, White Night se présente comme un jeu d’horror-survival sur PC, plutôt porté sur la narration. Le joueur y dirige un homme blessé trouvant refuge dans un vieux manoir familial, et...