par Bénicourt | 30 Mar 2017 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
BDX est un moteur 3D de jeu Java intégré (addon) sous Blender et développé par Goran Milovanovic (à l’origine) à partir de la LibGDX et gBullet. L’avantage de BDX sur le moteur « officiel » BGE est que vous obtenez un jeu compatible Windows, Linux, OSX,...
par Bénicourt | 23 Fév 2017 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Le thème du concours BGMC 23 était « tell a story »: raconter une histoire. Pour participer il fallait créer un jeu en utilisant les moteurs intégré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plugin, Armory ou BDX et...
par Bénicourt | 13 Fév 2017 | Actualités |
Pour cette fois, les inscriptions sont déjà closes, mais si vous voulez participer la prochaine fois, rien de mieux que de suivre les avancées de ce concours. Bon ce sera pour le 24ième car le 23 est terminé également ! J’aurais aimé publié cet article plus...
par Bénicourt | 15 Sep 2016 | Blender / Game Engine |
CrowdMaster est un addon gratuit pour Blender qui permet de réaliser la simulation de foules. Il propose une interface à base de nœuds, la génération d’agent est personnalisable. Le site propose des documents de support pour vous aider à l’utiliser....
par Bénicourt | 7 Avr 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Programmation, Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Le pad Leap Motion (80€) permet de reconnaître des mouvements lorsque les mains sont au-dessus du pad. Il a eu un succès assez restreint du fait du peu d’applications existant encore, mais avec la réalité virtuelle, le Leap Motion devrait se démocratiser. Les...